Robótica

A lo largo de la eso y bachillerato se va profundizando el el concepto y fabricación de robots, cada vez más complejos según el curso.

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Taller

Metodología basada en la construción de proyectos por grupos.

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Informática

Manejo de las diferentes aplicaciones ofimáticas. En cursos superiores se porfundiza en el tratamiento de imágenes y sonido.

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Programación

Dependiendo del curso se enseña a programar usando distientas plataformas. En cada curso se parte desde cero y se intenta que el programa final sea un sencillo video-juego

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Diseño web

Desde 4ºESO se enseñan diversos leguajes de programación orientados al diseño de webs. HTML, CSS son los más empleados.

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Impresión 3D

La impresora 3D del taller permite la fabricación de piezas en plástico.

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Proyectos 2023/24

Proyectos voluntarios


Estas actividades son propuestas para hacer en casa de forma voluntaria y sirven para subir nota.

Muy fácil

  • Traga monedas de cartón: ejemplo.

Proyectos de madera

Proyectos eléctricos:

  • El motor más sencillo del mundo: ejemplo. RECUERDA: Tienes que lijar un lado de los extremos de la bobina de alambre de cobre, en el vídeo no lo explica muy bien.


  • Coches de palillos. Pincha en la imagen para ir al vídeo

    Ejemplo de torre Eiffel











    Ejemplo de puente levadizo


    Varios coches de alumnos de primero de la ESO


    Futbolín fabricado por un alumno de primero de la ESO


    Motor fabricado por un alumno de primero de la ESO







    Proyectos muy sencillos


    • Boomerang cartulina: puedes hacer un boomerang de cartulina o con el cartón de una caja de cereales. Es tan pequeño que lo puedes tirar en el comedor te tu casa. Aquí tienes el vídeo explicativo. Aquí tienes la plantilla para calcarlo. Aunque el vídeo está en inglés se sigue muy bien.

    3º ESO y 4º ESO tecnología y robótica

    • Boomerang de madera: puedes hacer un boomerang de madera de 5 mm de espesor. Puedes usar madera de contrachapado como la que usamos en taller de 5mm o 4mm. La madera que quieras pero de 5 o 4 mm. Aquí tienes la plantilla para calcarlo. Una vez calcado y serrado en la madera tienes que lijarlo como se indica en la plantilla. Los tres bordes de ataque hay que dejarlos redondeados y los tres bordes de fuga hay que lijarlos en forma de filo de cuchillo por un lado. Aquí tienes un vídeo explicativo, pero no lo hagas de madera de 9mm como dice él.
    • Tanque de cartón eléctrico: Tanque eléctrico. Puedes comprar un portapilas y el motor en una ferretería como Suin Plás o Aki. Para simplificar, pon un solo motor y una sola polea, de forma que solo ande hacia adelante y para atrás. No va a girar, pero es mucho más sencillo.
    • Si te sientes con fuerza puedes hacer algo más complejo: uno de los juguetes para tu hermano pequeño que te indico en los siguientes links. El primero es sencillo. Los dos siguientes necesitan de tu parte el máximo cuidado (para el último necesitarás ayuda).

    4º ESO y 1ºBachillerato INFORMÁTICA

    • Crea un videojuego mediante un leguaje de programación visual. Esto lo puedes hacer en esta plataforma. Ahí tienes ejemplos y manuales para comenzar. El tipo de juego, el que tú quieras. Te propongo un coche en una carretera de 2 carriles. Se le van aproximando vacas y el tiene que esquivarlas cambiando de carril. El coche solo necesita cambiar de carril, no es necesario que avance o retroceda.

    2ºB PEMAR

    • Aquí os propongo el trabajo para junio a los que habéis superado la materia. Los demás dedicaos a los trabajos que os he mandado por PAPÁS

    1ºA FPB

    • Aquí os propongo el trabajo para junio a los que habéis superado la materia. Los demás dedicaos a los trabajos que os he mandado por PAPÁS

    Proyectos un poco más complicados


  • Camión de cartón eléctrico: Camión eléctrico. Puedes comprar un portapilas y el motor en una ferretería como Suin Plás o Aki.
  • Actividades de internet


    • Vídeo sobre el funcionamiento de una locomotora a vapor. Descarga el trabajo sobre el vídeo.
    • En esta web encontrarás el tema "tipos de puentes". Haz un PEQUEÑO resumen de los tipos de puentes que existen con un dibujo de cada tipo.

    Aprende PROCESSING


    BOTSCHALLENGE GUADALAJARA 2019_20

    En esta edición casi no cambia nada con respecto a la del año pasado, con la diferencia de que el número de participantes sube a 21 institutos

    Descarga las reglas de este curso aquí.

    Ya tenemos los equipos estas son las reglas de montaje

    Todos los robots tienen que tener este conexionado

    IES Antonio Buero Vallejo CANSAT 2019

    En ésta competición pondremos un satélite en órbita. Nos irá transmitiendo datos de tempetatura, presión, altura, radiación ultraviolta, posición... mientras cae a tierra desde las alturas frenado por un paracaídas.

    Esta vez no lo pondremos en órbita, sino solo a 1 km de altura, lo de ponerlo en órbita lo dejamos para el año que viene

    Electrónica, montaje y primeras pruebas
    Las primeras pruebas las hemos hecho en casa, con Baeza al fondo, debido al estado de alarma.

    IES Antonio Buero Vallejo en BOTSCHALLENGE GUADALAJARA 2018/19


    Buero Vallejo en ROBOCAMPEONES Fuenlabrada 2018


    IES Antonio Buero Vallejo en BOTSCHALLENGE GUADALAJARA 2017/18

    La tecnología es una materia interdisciplinar, que aglutina diversas desterzas y competencias

    En un mundo cada vez más tecnológico, interconectado y dependiente de las nuevas tecnologías, es importante tener una buena formación en este área. Pretendemos formar alumnos para que empleen la tecnología de forma responsable y eficaz.